Некоторые механики в играх основаны на реальных социальных феноменах, потому что разработчики стремятся создать реалистичную атмосферу, где социальная реальность, показанная в игре, соответствует социальному контексту игрока. 3
Это важно, так как игры — активная среда, где игрок имеет близкую связь с игрой и может воспринимать её как часть своей жизни. 3
Кроме того, использование социальных механик позволяет моделировать общение, что соответствует тому, что все более или менее умеют делать в реальной жизни. 4
Некоторые примеры механик, основанных на социальных феноменах: «Расчёт на доверие», «Социальная механика», где у персонажей есть социальные навыки, которые могут быть частью концепции или дополнять её. 24