Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Почему некоторые консольные игры оптимизированы под 60 FPS?
Вопрос для Нейро
18 февраля
Почему некоторые консольные игры оптимизированы под 60 FPS?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые причины, по которым некоторые консольные игры оптимизированы под 60 FPS:

  • Фиксированные ресурсы консоли. 1 Разработчики знают, что работают с фиксированным набором компонентов, и могут настроить игру так, чтобы кадровая частота была стабильной. 1
  • Вертикальная синхронизация (V-Sync). 1 На консолях эта технология часто включена по умолчанию, что предотвращает разрывы изображения. 1
  • Адаптивные технологии синхронизации. 1 К ним относятся FreeSync и G-Sync, которые синхронизируют кадровую частоту игры с частотой обновления экрана в реальном времени. 1

Однако есть и причины, по которым некоторые игры для консолей нового поколения, например PlayStation 5 и Xbox Series X, могут работать только со скоростью 30 FPS. 2 Это связано с особенностями технологий, которые используются в некоторых современных телевизорах: такие устройства не смогут выдать качественное изображение при 60 FPS. 2

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)