Упор на городские сражения в некоторых картах танковых симуляторов может быть сделан для создания более реалистичных условий игры, которые требуют от танкиста дополнительных умений и навыков. 3
Например, на карте «Линия Зигфрида» удачное сочетание открытых пространств и городских кварталов позволяет проникнуть в тыл противника, а многочисленные ДОТы могут быть использованы в качестве укрытий. 1 На карте «Хайвей» открытые пространства хороши для широких фланговых ударов, а городские кварталы предполагают интенсивный ближний бой. 1
Также упор на городские локации может быть связан с тем, что они неудобны для артиллерии и противотанковых САУ, но идеальны для быстрых прорывов и обходов лёгких и средних танков. 1
Таким образом, выбор в пользу городских карт зависит от целей и задач разработчиков танковых симуляторов.