Игра Super Mario Bros. стала культурным феноменом по нескольким причинам:
- Революционная графика. 4 В 1985 году яркие цвета на экране консолей Famicom и NES, множество локаций Грибного королевства и небывалая подвижность главных героев — братьев Марио и Луиджи — позволили игре отстроиться от конкурентов. 4
- Продуманный геймплей. 4 В отличие от большинства аналогов, Марио всегда умел перемещаться на разной скорости и двигаться по инерции. 4 Геймплей предусматривал разбег для длинного прыжка, плавное торможение при остановке. 4
- Интуитивная простота. 4 Механика игры состоит всего из двух процессов — прыжок и бег. 4 Пользователь мгновенно осваивает управление и в дальнейшем только совершенствует навыки. 4
- Пасхалки. 4 К скрытым пасхалкам, расширяющим горизонты игровых полей, стоит отнести возможность выйти за пределы уровня, попасть на секретные платформы и двигаться в любом направлении. 4
Кроме того, игра породила целую франшизу, которая пережила несколько поколений: сиквелы, спин-оффы и адаптации, выходящие на разных платформах и носителях. 1 Сам Марио стал иконой, украсив собой ланчбоксы, мультфильмы и даже серебряный экран. 1