Некоторые причины, по которым игры с длинным повествованием могут заставлять игроков досматривать игру до конца:
- Наличие продолжительных кат-сцен. 2 Они помогают раскрыть сюжет или дать пояснения, которые не вписываются в игровой процесс. 2 Например, в Final Fantasy VII: Crisis Core самая длинная кат-сцена находится в самом конце игры. 2
- Низкая концентрация событий в середине. 3 Она может занимать большую часть игрового времени, а концентрация событий в такой части обычно низкая. 3 Чтобы задержать игрока, середина может быть растянута филлерами и сайд-квестами. 3
Также разработчики могут искусственно растягивать сюжет, чтобы выставить больший ценник на игру. 5