Некоторые игры отказываются от традиционного режима «Новая игра+» по разным причинам, например:
- Специфика конструкции игры. 24 Например, в Cyberpunk 2077 разработчик Павел Саско заявил, что режим «Новая игра+» не соответствует концепции игры, так как для его реализации пришлось бы переделать конструкцию RPG. 4
- Цель повторного прохождения. 4 В Cyberpunk 2077, по словам Саско, лучше подходит повторное прохождение, чтобы игроки могли не играть с привычным снаряжением и навыками, а опробовать что-то новое. 4
Таким образом, отказ от режима «Новая игра+» может быть связан с особенностями повествования и структуры игры, что делает реализацию такого режима нецелесообразной для конкретного проекта.