Некоторые игры изначально проектируются под разделённый экран для организации многопользовательской игры, когда каждому игроку выделена отдельная область экрана и он может перемещаться по игровому миру почти независимо от других участников. 2
Также режим разделённого экрана может использоваться для других целей, например, для одновременного отображения игровых событий с разных перспектив. 2
Кроме того, в гоночных играх разделение экрана при игре вдвоём стало естественным решением, и даже с появлением мультиплеера и развитием интернета разработчики не стали убирать эту опцию. 4