Некоторые игры используют горизонтальное соотношение сторон по разным причинам, например:
- Привычка. 2 Многие пользователи привыкли к определённому соотношению сторон со времён «квадратных» мониторов. 2
- Оптимизация. 2 Чем меньше разрешение, тем ниже нагрузка на видеокарту. 2
- Удобство. 5 Например, при соотношении сторон 4:3 модельки передвигаются быстрее, чем при 16:9. 5
- Расширение видимости. 5 Соотношение сторон 16:9 расширяет видимость, что может быть полезно, например, в соревновательных играх. 35
Выбор соотношения сторон зависит от особенностей игрового процесса и предпочтений разработчиков.