Несколько причин, по которым некоторые игровые процессы могут использовать системные ресурсы:
- Сложность современных игр. 1 Игры с открытым миром, сложными физическими моделями и высококачественными текстурами требуют значительных ресурсов для обработки. 1 Использование новых технологий, например трассировки лучей, добавляет дополнительную нагрузку на видеокарты и процессоры. 1
- Плохая реализация кода. 1 Код игры может содержать ошибки или быть написан неэффективно. 1 Это приводит к утечкам памяти, неправильной работе алгоритмов и другим проблемам, которые негативно сказываются на производительности. 1
- Высокие графические настройки. 1 Даже на мощном компьютере некоторые игры могут быть плохо оптимизированы для работы на максимальных настройках. 1 Например, высокое разрешение текстур, сложные тени и эффекты постобработки могут значительно снизить частоту кадров. 1
- Недостаток оперативной памяти или медленный жёсткий диск. 1 Это особенно актуально для старых компьютеров, которые могут не справляться с требованиями современных игр. 1 Например, игры с большими открытыми мирами могут требовать значительных объёмов оперативной памяти для хранения данных о мире и объектах. 1
- Конкуренция за ресурсы с другими процессами. 3 Например, в режиме использования всех доступных ресурсов компьютера игровой процесс конкурирует за ресурсы с остальными процессами и при наличии других ощутимых задач в системе может замедлять их. 3
Для улучшения производительности игр рекомендуется оптимизировать настройки операционной системы, например, отключить ненужные службы и программы, которые запускаются при старте системы. 1