Возможно, имелись в виду причины, по которым игровые подписки могут быть выгодны компаниям.
Для издателей подписка позволяет многократно продавать продукт, не передавая его в собственность. 2 Это увеличивает жизненный цикл продажи игры, что положительно влияет на ценность компании на фондовом рынке. 2
Разработчики могут использовать подписку, чтобы инвестировать постоянный приток денег в новые обновления и развитие игрового мира. 4
Кроме того, студии, выпускающие игру в сервисе подписки, получают финансовую подушку безопасности для себя, так как независимо от успеха или популярности игры, они гарантированно получают компенсацию, которая не привязана к реальным продажам. 1