Некоторые причины, по которым идеи разработчиков видеоигр остаются нереализованными:
- Жёсткая привязка релизов к финансовым отчётам и акционерным интересам. 1 Дата выхода игры часто назначается задолго до того, как проект обретёт хоть какие-то очертания. 1 Разработчики вынуждены гнаться за дедлайнами, заранее зная, что к назначенному дню продукт не будет готов. 1
- Завышенные ожидания аудитории. 1 Рекламные кампании стартуют задолго до релиза, формируя у аудитории завышенные ожидания. 1 Трейлеры, превью, презентации на выставках создают образ «игры мечты», который в реальности оказывается недостижим. 1
- Масштабность игр. 1 Сегодня от студий ожидают открытые миры размером с континенты, квесты с тысячами строк диалогов, сложнейшую физику, проработанную графику, живые города и бесконечный контент. 1 Разработка подобных систем — процесс хаотичный и непредсказуемый. 1
- Усталость разработчиков. 1 Переработки в условиях дедлайна стали нормой в индустрии. 1 Выгорание приводит к обратному эффекту: вместо повышения продуктивности студии сталкиваются с падением качества работы. 1
- Сложность реализации идей. 2 Хорошая идея стоит больших денег, кроме того, её сложно реализовать в современных реалиях. 2