Возможно, имелось в виду, как короткая продолжительность хоррор-игр может способствовать погружению в атмосферу.
Некоторые короткие хоррор-игры, например The Last Door, используют свою короткометражность для медленного, но неизбежного нарастания напряжения. 2
Также есть мнение, что короткая продолжительность игры может позволить игроку быстрее погрузиться в повествование, так как он будет более вовлечён в сюжет. 3
Для создания атмосферы в хоррор-играх в целом важны такие элементы, как звук, визуальный дизайн, сюжет и геймплей. 4