Несколько причин, по которым некоторые элементы могут становиться редкими в многопользовательских ролевых играх:
- Устоявшиеся архетипы персонажей. 1 Клише, которые доказали свою работоспособность, в какой-то момент заполняют всё свободное пространство игры, делая её слишком предсказуемой. 1
- Отсутствие новых идей. 2 Разработчики могут не хотеть работать с незаезженными сеттингами и придумывать что-то новое. 2
- Развитие графики и технологий. 5 В угоду презентации из игр может пропадать функционал, в том числе глубина и масштаб происходящего. 5
- Влияние социальных факторов. 2 Вместо разработки игры всё больше времени уходит на вшивание элементов, которые привлекут внимание и вызовут одобрение малой группы людей. 2
Таким образом, редкими некоторые элементы в многопользовательских ролевых играх могут становиться из-за отсутствия свежих идей и желания разработчиков придумывать что-то новое.