Некоторые причины, по которым части Grand Theft Auto выходили с перерывом в несколько лет:
- Философия студии. 1 Разработчики стремились к постоянному росту качества игр, и каждый следующий проект должен был быть лучше предыдущего. 1 Достичь такого результата за короткий срок было невозможно. 1
- Успех GTA Online. 1 Запуск онлайн-режима позволил студии получать постоянный приток денег. 1 В итоге у разработчиков отпала необходимость тратить ресурсы на создание нового масштабного проекта. 1
- Тенденция к снижению количества игр. 4 Примерно в 2006–2008 годах компания перестала придерживаться политики нескольких релизов в год. 4
- Отменённые проекты. 3 В истории Rockstar Games было немало проектов, разработка которых прекращалась на той или иной стадии. 3
- Забота о сотрудниках. 5 После спешки с релизом Red Dead Redemption 2 многие разработчики «перегорели», и компания начала уделять больше внимания их физическому и психическому здоровью. 5
- Дефицит консолей нового поколения. 5 Далеко не все желающие обзавелись PlayStation 5, Xbox Series S и Series X, и это сужало аудиторию пользователей игр. 5