Некоторые боссы в ролевых играх обладают абсолютной неуязвимостью из-за особенностей сюжета. 1 По сюжету персонажа нельзя убить, хотя по логике он должен быть восприимчив к урону. 1
Также неуязвимость босса может быть связана с специальными способностями или характеристиками, например, с защитой, которая полностью поглощает урон, исходящий от игроков. 4
Например, в игре DS 2 был босс Тёмный маг, который периодически создавал защитные камни и становился неуязвимым, пока камни не были разбиты. 2 Ещё один пример — крокодил, который, получив несколько ударов от героев, скрывается под водой и становится абсолютно неуязвимым. 3