В некоторых квестах в видеоиграх требуется нестандартное мышление для решения задач, потому что игровые механики стимулируют игроков искать неожиданные решения. 3
Например, в игре Portal от Valve есть концепция порталов, которые игрок может создавать на стенах, потолках и полах. 5 Эти порталы позволяют мгновенно перемещаться между двумя точками, что открывает множество возможностей для решения головоломок. 5 Игроки должны использовать физику и логику, чтобы преодолевать препятствия и продвигаться по уровням. 5
Также в квестах часто нет единственно правильного способа решения задач. 3 Игроки учатся мыслить гибко, предлагать идеи и сразу же тестировать их на практике. 3
Например, в квесте «Замок колдуна» игрокам необходимо использовать обычные предметы необычным способом, чтобы открыть тайный проход. 3