Некоторые причины, по которым современные игры-блокбастеры могут отказываться от многопользовательских режимов в пользу одиночного прохождения:
- Желание разработчиков сэкономить на разработке. 3 Сделать интересную одиночную игру сложнее, чем многопользовательскую. 3 При этом обслуживать одиночную игру проще: в неё можно добавлять косметику, патчи и т. д.. 3
- Потребности игроков. 4 По данным британской аналитической компании MIDiA Research, многие геймеры предпочитают одиночные AAA-игры, особенно пользователи от 35 лет. 4
- Желание создать уникальный игровой опыт. 3 В одиночных играх есть «нарратив», который описывает впечатление от игры. 3 Элементы игры: визуальная составляющая, геймплей и музыка — работают вместе и создают цельный опыт для игрока. 3
При этом есть мнение, что многопользовательские игры всё же могут занимать заметную долю внимания игроков, так как они отвечают потребностям пользователей, возникшим относительно недавно: такие проекты расширяют возможности общения, самовыражения и сосуществования в цифровой среде со сверстниками. 4