Некоторые причины, по которым многие крупные MMORPG перешли на модель freemium вместо ежемесячной подписки:
- Привлечение и удержание новой аудитории. 4 Бесплатная загрузка выгодно выделяет продукт на фоне платных конкурентов. 4
- Получение отзывов и оценка востребованности продукта. 2 Это помогает выявить людей и организации, готовых платить за продукт с улучшенными качествами. 2
- Увеличение шансов на конверсию. 4 Когда клиент уже использует игру и достигает определённого уровня вовлечённости, можно предложить ему совершить покупку для получения доступа к дополнительным функциям. 4 Это значительно увеличивает шансы на конверсию даже у тех, кто изначально искал именно бесплатный вариант. 4
Однако при использовании модели freemium есть риск, что человек может загрузить игру, пользоваться ей, но так никогда и не перейти на платную версию. 4 Задача разработчиков и маркетологов в таком случае — найти правильный баланс между монетизацией и привлечением. 4