Несколько причин, по которым крупные издательские компании могут отказываться от поддержки региональных языков в игровых проектах:
- Финансовые затраты. 2 Перевод может оказаться настолько затратным, что издатель решает его не делать. 2
- Экономия денег на других проектах. 2 Например, если издатель видит, что это инди-проект без особой смысловой нагрузки, то от локализации отказываются в пользу игры с интересным сюжетом, где перевод действительно нужен. 2
- Нецелевой рынок. 2 Иностранные разработчики могут считать рынок России не целевым из-за высокого уровня бедности и того, что русские плохо знают английский язык. 2
Также отказ от поддержки региональных языков может быть связан с тем, что в России много локализаторов, которые выкупают права на русский язык и распространение в своём регионе. 4