Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Гейминг / Почему многие эпические игры провалились после перехода на новый игровой движок?
Вопрос для Поиска с Алисой
11 июня

Почему многие эпические игры провалились после перехода на новый игровой движок?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Нельзя однозначно сказать, почему многие эпические игры провалились после перехода на новый игровой движок. Однако есть некоторые факторы, которые могут влиять на успех или неудачи проектов, связанных с использованием определённых движков:

  • Трудоёмкость разработки. www.championat.com Создание движка параллельно с игрой может быть затратным и привести к ошибкам. www.championat.com Например, разработчики Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda и Need for Speed столкнулись с проблемами при использовании движка Frostbite от DICE. www.championat.com Он оказался неприспособлен для создания игр в определённых жанрах. www.championat.com
  • Сложности с оптимизацией. dtf.ru www.ixbt.com Некоторые движки, например Unreal Engine 5, имеют проблемы с производительностью. dtf.ru www.playground.ru Технологии, внедренные в движок, могут оказывать негативное влияние на работу игры. www.playground.ru
  • Несовместимость с моддингом. dtf.ru Некоторые движки, в частности Unreal Engine, не совместимы с серьёзным моддингом. dtf.ru
  • Проблемы с планированием. www.championat.com Работа над движком может начинаться задолго до разработки самой игры, что затягивается процесс и увеличивает риски. www.championat.com

Кроме того, на успех игры могут влиять профессионализм разработчиков, их знания, опыт и желания. www.playground.ru

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Jul 15 2025 10:55:15 GMT+0300 (Moscow Standard Time)