Возможно, платные эмоциональные системы в современных онлайн-играх внедряются для монетизации проекта и поддержания интереса игроков. 1
Разработчики используют такие механизмы, чтобы стимулировать покупки, например, с помощью ограниченных по времени предложений и случайных наград. 1 Также могут внедрять ситуации, где игрок сталкивается с резким повышением сложности, которое можно преодолеть только за деньги. 2
Кроме того, платные элементы могут использоваться, чтобы привязать игроков к персональным достижениям и социальным связям внутри игры. 4 Чем больше ресурсов вложил пользователь, тем сильнее будет ощущаться потеря в случае ухода из проекта. 4
Однако такой подход может вызывать напряжение в игровом сообществе и снижать общее качество игрового дизайна. 12