Несколько причин, по которым крупные студии могут переносить релизы своих игр:
- Продукт ещё не готов к выпуску и требует доработок. 4 Игра, полная багов, кривого управления и зависающих текстур, может испортить общее мнение о проекте. 4
- Сильная переработка сотрудников компании. 4 Большая усталость разработчиков может сказаться на конечном релизе продукта. 4
- Влияние внешних факторов. 4 Например, эпидемии и политические события могут замедлять разработку игр и приводить к переносам релизов. 4
- Нежелание повторять ошибки других студий. 15 После провальных релизов Cyberpunk 2077 и Battlefield 2042 другие студии решили перенести свои проекты, чтобы лучше подготовить их к выходу и убедиться в отсутствии внутренних проблем. 5