Некоторые причины, по которым крупные игры часто выходят сначала на PS5 и Xbox Series, а затем на ПК:
- Финансовая выгода. www.bolshoyvopros.ru Рынок консолей предназначен почти исключительно для игр и очень велик, поэтому многие издатели сначала начинают продавать консоли, прежде чем заниматься играми на ПК. forums.tomshardware.com
- Оптимизация. dzen.ru Консоли PlayStation и Xbox имеют схожую архитектуру, поэтому работа по оптимизации требует немного времени. dzen.ru При работе над ПК-версиями больших проектов разработчикам нужно учесть множество параметров и провести много тестов на разном железе, выявляя проблемы и устраняя их. dzen.ru
- Творческая свобода. dzen.ru Железо консолей сильно ограничивало графические возможности движка, но на ПК этих ограничений нет, поэтому разработчики могут реализовать то, от чего ранее отказывались. dzen.ru
Однако есть и исключения: например, по информации на февраль 2025 года, компания Sony планирует запускать все новые сервисные игры одновременно на консолях PlayStation и ПК. gamemag.ru Для проектов такого типа очень важен быстрый набор аудитории. gamemag.ru