Корпорации становятся важной частью современных сюжетных игр, потому что они могут выступать в роли главного сюжетного двигателя. 1 Например, научные корпорации в играх часто становятся причиной событий локального или глобального масштаба. 1
Также корпорации в играх могут отражать современные экономические и политические тенденции, показывая, как крупные компании влияют на мировую экономику и могут переступать за рамки закона ради финансовой выгоды. 2
Кроме того, для создания современных компьютерных игр требуется всё большее число работников и более мощное оборудование, что делает игровых издателей, финансирующих создание игр, более влиятельными, чем издатели в музыкальной индустрии. 5 Это обстоятельство также способствует тому, что корпорации становятся частью игровых миров, влияя на их развитие и функционирование. 5