Концепция бесконечных пространств получила широкое распространение в современных хоррор-играх, потому что она позволяет создавать лиминальные пространства, которые считаются переходными, жуткими и зачастую сюрреалистичными. 4
Такие локации, например бесконечные офисные коридоры, пустые торговые центры или мрачные лестницы, вызывают у игроков чувство одиночества и дезориентации. 1 На первый взгляд всё статично, но детали меняются, усиливая ощущение странности. 1
Например, в игре The Liminal Dimension от студии Airem каждый поворот в бесконечном лабиринте коридоров вызывает ощущение тревожного дежавю. 1 Чем дальше игрок заходит, тем сильнее ломается восприятие реальности: время как будто останавливается, пространства искажаются, а сознание начинает подводить. 1