Вопросы к Поиску с Алисой
Компания Electronic Arts (EA) приобрела Maxis в 1997 году из-за финансовых проблем студии. fan.prosims.ru gametarget.ru Maxis не выпускала ничего значительного, понесла тяжёлые потери и не видела перспектив в будущем. fan.prosims.ru
EA рассматривала Maxis в качестве успешной инвестиции, так как франшиза SimCity была одной из самых успешных и узнаваемых в то время. fan.prosims.ru
После покупки Maxis EA вложила значительные средства в разработку первой части The Sims и занялась её маркетингом. journal.citilink.ru В компании посчитали, что у игры есть широкий потенциал для выпуска платных дополнений. journal.citilink.ru