Индустрия компьютерных игр выбирает определённые даты для релизов по разным причинам:
- Возможность принимать предзаказы. 1 Чем больше времени остаётся до релиза, тем выше шансы издателя на продуманный маркетинг и качественную предпродажную подготовку. 1
- Получение обратной связи от игроков. 1 Это позволяет корректировать ход дальнейшей разработки и повышать шансы игры на коммерческий успех. 1
- Избегание незапланированных утечек информации. 1 Ранние анонсы помогают избежать утечек, которые могут иметь нежелательный, искажённый характер. 1
- Учет времени проведения крупных распродаж. 3 Например, если выпустить игру слишком близко к таким событиям, как «Чёрная пятница» или «Зимняя распродажа Steam», то вряд ли получится поставить скидку, что может оттолкнуть потенциальных покупателей. 3
- Влияние на продажи. 25 Например, если игру выпустить в конце года, когда все приезжают из отпусков, то её, вероятно, купит больше людей, чем если выпустить в середине года. 2
Таким образом, выбор даты релиза зависит от конкретной ситуации и целей индустрии компьютерных игр.