Игры с высокой частотой кадров требуют больше ресурсов процессора, потому что для обеспечения плавного игрового процесса необходимо выполнять больше вычислительных задач. 1 К ним относятся, например:
- Обработка команд пользователя. 3 Процессор принимает команды от игрока и передаёт их в программу, где практически без задержки выполняется запрограммированное действие. 3
- Генерация случайных объектов. 3 Более разнообразный мир с большим количеством непостоянных объектов требует от CPU высоких мощностей для генерации необходимого. 3
- Генерация объектов и окружающей среды. 3 Процессору нужно рассчитать расстояние до объектов, их начало и конец, сгенерировать все данные и передать видеокарте для отображения. 3 Отдельной задачей является расчёт соприкасающихся предметов, это требует дополнительных ресурсов. 3
Также стоит учитывать, что чем ниже настройки графики и разрешение рендеринга в игре, тем больше частота кадров ограничивается не видеокартой, а центральным процессором. 2