Несколько причин, по которым игры могут делать на конвейере и продавать по низкой цене:
Однако стоит отметить, что при разработке некоторых проектов, например, в Steam с творческим базисом, создание персонажей может занимать много времени и денег. 3 Например, разработка одного персонажа может занять несколько месяцев работы художника, создающего десятки вариантов, которые изменяются под общий арт-стиль. 3
Таким образом, низкая цена может указывать на различные факторы и не обязательно связана с конвейерным производством игр.