Игровой цикл в Minecraft составляет 20 тиков в секунду, потому что такт (программная единица времени) — 1⁄20 секунды или 50 миллисекунд. 13
За каждый такт немного меняются многие игровые аспекты: движущиеся объекты меняют положение в пространстве, мобы проверяют окружение и обновляют поведение, меняются здоровье и голод игрока под внешним воздействием и многое другое. 1