Игральный кубик считается классическим инструментом для моделирования случайных процессов, потому что правильная геометрическая форма кубика обеспечивает равные шансы выпадения каждой грани. 14
Результат броска игральной кости считается случайным, так как в этом процессе присутствуют такие неопределённые факторы, как движение руки бросающего и положение кости до броска. 1
Таким образом, игральную кость можно рассматривать как генератор случайных чисел с практически одинаковой вероятностью выпадения всех чисел. 1