Игра «Табу» считается классическим примером коммуникативной игры, потому что она предполагает активное общение и развитие навыков говорения. 23
Суть игры в том, чтобы объяснить то или иное слово, не называя ни его, ни другие, связанные с ним (эти слова — «табу», запрет). 14 Для этого нужно использовать много синонимов и описательных конструкций. 2
Кроме того, игра помогает развивать словарный запас и воображение, а также преодолевать когнитивные сложности 124.