Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Почему FPS в шутерах отличается на разных портативных игровых системах?
Вопрос для Нейро
3 февраля
Почему FPS в шутерах отличается на разных портативных игровых системах?
Нейро
На основе 5 источников

Несколько причин, по которым FPS в шутерах может отличаться на разных портативных игровых системах:

  • Технические особенности устройств. 5 У консолей разработчики имеют прямой доступ к «железу» и могут нагружать его, при этом операционная система отдаёт играм максимальный приоритет. 5 У мобильных устройств прямого доступа к «железу» нет, а операционная система тяжёлая, и у неё другие приоритеты. 5
  • Ограничения монитора. 14 Частота кадров свыше 60 FPS отображается только на мониторах, поддерживающих повышенную частоту обновления. 1 Например, монитор с частотой 60 Гц не может воспроизводить изображение выше собственной. 1
  • Оптимизация игры. 3 Исходя из технических особенностей консоли и жанровой направленности игры, разработчик может принять решение пожертвовать показателем FPS ради более красочной картинки или наоборот, убавить графические эффекты для плавности игрового опыта. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)