Фаталити-комбинации в Mortal Kombat изначально были созданы как анимированные добивания в результате экспериментов разработчиков во время создания игры. 4
Изначально фаталити предназначались только для финального босса Шан Цзуна, который должен был обезглавить игрока. 4 Но в середине разработки команда решила, что будет забавно передать эту способность в руки игрока и начала придумывать способы, которыми можно было бы прикончить врагов. 4
Концепция фаталити возникла из желания разработчиков подчеркнуть победу в конце матча, при этом используя эффектные добивания. 1