Несколько причин, по которым движки игр на базе Unity могут иметь проблемы с оптимизацией в проектах с открытым миром:
- Большое количество объектов. 24 Чем больше в игре объектов, тем больше падает производительность, так как каждый из них рассчитывает расстояние до игрока. 2
- Неправильное планирование. 2 Перед созданием проекта нужно продумывать, какие модели будут важными (с ними больше взаимодействуют), а какие — только для украшения (на такие модели следует делать меньше полигонов и урезать текстуры). 2
- Отсутствие фазы тестирования и полировки. 3 Если в план разработки изначально не заложена эта фаза, то потом на неё уже не останется ресурсов. 3
Для оптимизации игр на базе Unity можно использовать встроенные инструменты, например, профайлер и фрейм дебаггер. 3