Для портирования игр на ПК обычно используются разные студии по нескольким причинам:
Последовательность разработки. pikabu.ru Общие наброски будущей игры делаются на начальном этапе. pikabu.ru После того как концепт утверждён, дальнейшую разработку для каждой консоли могут отдать разным студиям. pikabu.ru
Сложности процесса портирования. vgtimes.ru kanobu.ru При работе над игрой для разных платформ нужно учитывать множество факторов и особенности архитектуры каждой среды. vgtimes.ru Например, учитывать разное «железо» и версии драйверов. vgtimes.ru kanobu.ru
Необходимость тестировать каждый патч или обновление отдельно. vgtimes.ru kanobu.ru Это увеличивает количество проверок и замедляет разработку. kanobu.ru
Таким образом, использование разных студий позволяет учесть все нюансы и обеспечить совместимость игры на разных платформах.
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.