Для портирования игр на ПК обычно используются разные студии по нескольким причинам:
- Последовательность разработки. 1 Общие наброски будущей игры делаются на начальном этапе. 1 После того как концепт утверждён, дальнейшую разработку для каждой консоли могут отдать разным студиям. 1
- Сложности процесса портирования. 34 При работе над игрой для разных платформ нужно учитывать множество факторов и особенности архитектуры каждой среды. 3 Например, учитывать разное «железо» и версии драйверов. 34
- Необходимость тестировать каждый патч или обновление отдельно. 34 Это увеличивает количество проверок и замедляет разработку. 4
Таким образом, использование разных студий позволяет учесть все нюансы и обеспечить совместимость игры на разных платформах.