Devil May Cry 3 считается важной вехой в жанре экшен-игр по нескольким причинам:
- Боевая система. 2 Многие считают её идеальной не только в серии, но и среди слэшеров. 2 Геймплей вынуждает адаптироваться к выбранному стилю и быстро подстраиваться под, казалось бы, непроходимые битвы. 2
- Своеобразное повествование через экшен. 2 Каждый апгрейд и босс плотно связаны с основной историей, позволяют лучше понять, что движет главным героем и как он меняется на протяжении игры. 2
- Дизайн уровней. 3 Игра нелинейная, в ней есть место исследованию и платформингу, что снижает давление от постоянных сражений. 3
- Структура. 3 Повествование идёт от лица единственного главного героя — Данте. 3 Это обеспечивает ровное повествование и геймплей. 3
- Разнообразие приёмов и оружия. 2 В игре хочется драться стильно и красиво, благо разнообразие приёмов и оружия это поощряет. 2
- Режим Bloody Palace. 1 В нём есть случайные враги и возможность очень быстро повышать сложность — пройдя один этаж, можно подняться на один, десять или сто этажей до следующего боя. 1
Таким образом, Devil May Cry 3 считается эталонной и во многом инновационной игрой в жанре слэшеров, на которую ориентировались создатели последующих представителей этого жанра. 2