Несколько причин, по которым игры Deus Ex, Bioshock, Prey, Thief и Dishonored вышли из моды у издателей:
- Перенасыщенность игрового пространства. 2 Чем проще представленная в игре концепция, тем легче ей найти свою аудиторию, поскольку геймеры ежедневно видят сотни различных концепций. 2
- Заинтересованность издателей в более простых для монетизации проектах. 1 Они стремятся вкладывать деньги в наименее ресурсозатратные игры и получать наибольшую выгоду путём наименьшего вложения усилий. 1
- Решение издателя двигаться в сторону игр-сервисов. 5 Это случилось после финансового провала Prey (2017) — издатель решил сосредоточиться на проектах, которые приносят большую прибыль. 5