Технические трудности в Cities: Skylines II на консолях связаны с высокой нагрузкой на центральный процессор (CPU) и графический (GPU). 2 Это вызывает падение производительности и перегрузку памяти, а также проблемы с размещением больших объектов на карте. 2
Сложности усугубляются аппаратными ограничениями консолей. 1 Например, размещение крупных зданий, требующих значительных вычислительных ресурсов, оказывается для системы испытанием. 1
Текущие версии портов удалось сделать стабильными и играбельными, но только за счёт снижения настроек графики. 2 Разработчики не готовы выпускать игру в таком состоянии на консолях, поэтому работа над оптимизацией продукта продолжается. 1
По информации на февраль 2025 года, у консольной версии игры по-прежнему нет точной даты релиза. 2