Несколько причин, по которым Чернобыльская зона отчуждения стала популярной локацией для видеоигр:
- Ассоциация с таинственными и странными происшествиями. 2 Этому способствует аура секретности, которой Советский Союз окружил это место сразу после катастрофы. 2 Например, в игре S.T.A.L.K.E.R. сценаристы черпали вдохновение из настоящих теорий заговора. 2
- Определённая атмосфера. 2 Жуткий вой ветра в лесу, треск счётчика Гейгера, крошащийся бетон и ржавый метал, но прежде всего — тишина. 2 Для видеоигр такая атмосфера подходит, так как она всегда будет держать игрока в напряжении. 2
- Возможность создать реалистичные игровые локации. 15 Для этого используется фотограмметрия: делается множество снимков объекта, а затем эти данные используются для его воссоздания в цифровом виде, создавая 3D-модель, которую можно использовать в игре. 1