Возможно, имелись в виду игровые гильдии, в которых есть система бонусов и достижений. В таком случае требование прохождения определённого порога может быть связано с целью стимулировать участников вносить ежедневный вклад в развитие гильдии. 1
Например, в игре World of Warcraft был установлен дневной лимит опыта гильдии, чтобы как можно больше игроков могли развивать её. 13 Также существовали ограничения, чтобы рейдовая или PvP-группа, желающая получить опыт гильдии, состояла как минимум на 80% из её членов (с некоторыми исключениями). 3
Ещё одна возможная причина введения подобных требований — поддержание привлекательности гильдии, так как гильдии без бонусов могут быть менее интересны игрокам. 1