Безопасность хранилищ в компьютерных играх становится всё более сложной задачей для разработчиков по нескольким причинам:
Для обеспечения безопасности необходимо учитывать разные аспекты, например инфраструктуру, сетевое взаимодействие, код программного обеспечения и логику взаимодействия с пользователем. 4
Чтобы сделать задачу более сложной, многие производители жертвуют мерами по защищённости продукта в пользу скорости разработки, чтобы оперативнее «отбить» вложения. 4 Однако растущее число инцидентов, исков от геймеров, риски оттока игроков, потенциальная угроза репутации и повышенное внимание к уровню безопасности ПО со стороны государства заставляют разработчиков искать компромиссы. 4