Авторы современных адвенчур разбивают свои игры на несколько частей по нескольким причинам:
- Возможность контролировать развитие интриги. 5 Последовательность прохождения частей фиксирована, что позволяет автору управлять сюжетом. 5 При этом игрок имеет определённую свободу действий в пределах каждой из частей, то есть каждая из них является сама по себе нелинейной. 5
- Возможность продавать игру по частям. 2 Это даёт геймеру возможность присмотреться к продукту за небольшую плату и оценить его качество до покупки всей игры сразу. 2
- Удобство разработки и выпуска. 2 Игру можно разбить на две-три более маленькие части, которые легче разрабатывать и выпускать. 2
Также разделение игры на части позволяет создавать кульминационные моменты и другие драматические элементы, которые будут разрешены в более поздних эпизодах. 1