Аксонометрические проекции активно применяются в игровой индустрии, потому что они позволяют создать более реалистичные игровые миры и упростить процесс разработки. 1
Вот ещё несколько причин:
- Лёгкость использования двухмерных спрайтов и плиточной графики. 2 Во время перемещения по игровому полю объекты не меняют размер, поэтому компьютеру не требуется масштабировать спрайты или выполнять вычисления для моделирования визуальной перспективы. 2
- Возможность легко отображать большие трёхмерные пространства. 2 Это было важно для старых 8-битных и 16-битных игровых систем, а позднее и для портативных игровых устройств. 2
- Преимущества игрового процесса. 5 Например, по сравнению с играми, где проекция строго сверху, изометрическая перспектива добавляет третье измерение, что открывает новые возможности для игрока. 5 Также она позволяет легче управлять большим количеством юнитов, например, целой группой персонажей в ролевой игре или большой армией в стратегии. 5