Возможно, имелась в виду изометрическая графика, которая иногда используется в шутерах. 1
Использование изометрии в играх стало популярным, потому что она позволяет просто имитировать 3D-окружение с помощью 2D-спрайтов и графики, основанной на тайлах. 5
В изометрии объекты не меняют своих размеров в зависимости от расположения на игровом поле, поэтому компьютеру не нужно производить сложные вычисления и моделировать постоянно меняющееся окружение. 45
Кроме того, изометрия увеличивает обзорность экрана, так как позволяет показать некоторые детали окружения, которые не видны при виде сверху или виде сбоку. 35
Примеры изометрических шутеров: Zaxxon, Hatred, Alien Swarm, серия Alien Shooter и другие. 1