Да, небольшие просадки FPS до 58–59 при включённой вертикальной синхронизации на 60-герцовом мониторе нормальны. 5
Это связано с тем, что вертикальная синхронизация подстраивает игру под частоту монитора, и если производительность системы позволяет, то частота кадров будет такой же, как частота развёртки монитора, например 60 FPS. 4
Однако стоит учитывать, что просадки могут быть и больше, либо вообще отсутствовать в зависимости от конфигурации персонального компьютера. 1
Также стоит учитывать, что включённая вертикальная синхронизация может вызывать задержки вывода картинки (тормоза, фризы, инпут-лаг) во время игры, если рендеринг кадра в сложной сцене занимает больше времени, чем цикл отображения изображения на мониторе. 6