Марио сыграл значительную роль в популяризации платформеров, став праотцом этого жанра. 4
Некоторые аспекты влияния персонажа на индустрию видеоигр:
- Создание знаменитых персонажей и механик. 1 Например, в игре Super Mario Bros. впервые появились противники по имени Гумба, различные бонусы, получаемые по ходу игры, а также сюжетная линия со спасением принцессы. 1
- Реализация механики инерции. 12 Чтобы прыгнуть дальше обычного, нужно было разогнаться, а после большого разгона Марио требовалось несколько шагов, чтобы остановиться. 1 Такая особенность делала движения героя более плавными и живыми, а прохождение уровней — более вариативным. 1
- Определение жанра 3D-платформеров. 5 Mario 64, выпущенный в 1996 году для Nintendo 64, стал первым масштабным платформером, действие которого происходит в трёхмерном мире. 5
- Влияние на современные игры. 5 В большинстве игр этого типа используются решения, введённые Марио: похожее управление, вход на уровни с основной доски данного мира, скрытые уровни, сбор звёзд или монет. 5
Кроме того, вселенная Марио способствовала возрождению домашних игровых приставок вместо игровых автоматов, а также положила начало феномену сайд-скроллеров. 5