Двемеры в мире The Elder Scrolls играют роль создателей технологий и изобретателей, которые оставили после себя различные приспособления и механизмы. 24
Некоторые из них:
- Машина для чтения Свитков. 2 Двемеры создали устройство, которое позволяло переносить знания из свитка на специальные приспособления и считывать их без вреда для себя. 2
- Машина для управления погодой. 2 Двемеры создали такое устройство, и это был явный прорыв в технических достижениях. 2
- Схемы улучшений арбалета и его снарядов. 2 Чертежи этих изобретений можно найти в случайных двемерских руинах или убежищах бандитов по всему Скайриму/Солстхейму в ходе заданий от Сорин Журар, после вступления в Стражу Рассвета. 2
- Эфирные артефакты. 5 Примером культурной характеристики двемеров для тайных искусств были эфирные артефакты: Эфирный посох, Эфирный Щит и Эфирная Корона, мощные чары которых исходят из Эфириума. 5
Также в одном из квестов дополнения для Elder Scrolls: Online рассказывается, как двемеры проводили эксперименты с путешествиями во времени, что объясняет появление тайного босса локации — дракона Чёрного Предела. 1