Хидэо Кодзима внёс значительный вклад в развитие игровой индустрии. 25
Он создал серию игр Metal Gear, которая оказала немалое влияние на жанр стелс-игр и индустрию компьютерных игр в целом. 2 В этой серии Кодзима первым реализовал полноценный stealth-action, в котором большую часть времени предполагалось прятаться от противников. 2
В игре Metal Gear 2: Solid Snake Кодзима ещё больше «прокачал» стелс. 4 Он реализовал систему обнаружения персонажа противниками с тремя фазами, которая по сей день используется в видеоиграх. 4 Также в этой игре появился вертикальный геймплей — Солид Снейк мог прятаться в воздуховодах и заползать под укрытия. 4
Кодзима первым в индустрии применил необычный подход к разработке игр: на первый план он поставил художественную составляющую и уникальный опыт игрока. 5 Он отталкивался от того, какие эмоции и переживания хочет вызвать в игроке в тот или иной момент игрового процесса. 5
Помимо Metal Gear, Кодзима также разработал приключенческие игры Snatcher и Policenauts и также выступал продюсером других игр и серий, в том числе Zone of the Enders, Boktai и Castlevania: Lords of Shadow. 2