Возможно, имелись в виду различия между играми с регулируемой и фиксированной кадровой частотой. 6
Игры с фиксированной кадровой частотой выдают на слабых и мощных компьютерах одинаковое количество кадров в секунду. 6 Если ресурсы компьютера невелики и он не справляется с прорисовкой, то замедляется вся игра. 6
Игры с регулируемой кадровой частотой позволяют изменять скорость игрового процесса. 13 Например, в игре Days Gone Remastered есть функция, которая даёт возможность замедлить игровой процесс с 100% до 75%, 50% или 25%. 1
Таким образом, основное отличие заключается в том, что в играх с фиксированной кадровой частотой скорость не меняется, а в играх с регулируемой кадровой частотой есть возможность её корректировать.